Makeup All Stars は、一人ひとりの創作編集と、共有のテーマ別バトル、プレイヤー投票を組み合わせたゲームです。Roblox の Games API では、公式 Universe の最大サーバー人数が 10 と報告されています。この数字は収容上限であり、10枠が空いているという約束でも、ゲーム独自のパーティー、待機列、予約サーバー、プライベートサーバー機能があるという意味でもありません。
一緒に遊ぶ確実な方法は、各アカウントで現在利用できる Roblox のフレンド機能とサーバー操作を使い、全員が同じ進行中のラウンドへ到着したか確認することです。このガイドでは、裏付けのない機能を計画に含めません。
参加前にグループを準備する
全員が Place ID 137225606423272 の公式エクスペリエンスを開いていることを確認します。似たサムネイルや検索結果だけに頼らず、エクスペリエンスのタイトルとクリエイターを確認してください。Roblox のプライバシー設定と参加設定も各自で確認します。参加ボタンが使えない原因は、ゲームの不具合ではなくアカウント設定の場合があります。
最初に入る人を一人決めます。その人は、現在のテーマまたはラウンド状況を伝えられるところまでサーバーが読み込まれるのを待ちます。その後、ほかの人は設定とサーバー状況が許せば、Roblox に表示される参加操作を使います。セッションを簡単にするためだけに個人のアカウント情報を公開したり、安全設定を変更したりしないでください。
サーバーが満員になった場合の対応も先に決めます。最も単純なのは、最初に入った人が退出し、比較的空いているサーバーを探してから全員でもう一度試す方法です。クリックの間にも空き状況は変わるため、空きが表示されていても予約にはなりません。
同じ Roblox サーバーに参加する
現在の Roblox のフレンド画面またはサーバー画面を使います。正確な位置や表記はデバイスやアプリのバージョンで異なるため、現在の Roblox UI に従ってください。参加後も、エクスペリエンス名が一致するだけで成功と判断しないでください。
現在のテーマ文、画面に出ているラウンド段階など、安全に共有できる情報を比較します。一人が編集中なのに、もう一人が投票中だったり別のテーマを見ていたりする場合は、別サーバーにいるか、異なる時点でラウンドを読み込んだ可能性があります。
Roblox はこの Universe の最大人数を10人としていますが、確認した一次情報では、グループ用マッチメイキングや、サーバー移動後もフレンドをまとめる機能は確認できません。リーダー役が新しいサーバーへ移動したら、全員が共有状態をもう一度確認します。
強制参加をうたう第三者の実行ファイル、ブラウザー拡張機能、スクリプト、サイトは避けてください。通常のプレイには不要であり、アカウントやデバイスを危険にさらす可能性があります。
満員または参加失敗に対処する
Roblox が満員と表示した場合は、同じサーバーを何度も狙わず、少し待って別の利用可能なサーバーを試します。試行の間にプレイヤーが出入りし、公開される人数もすぐ変わる場合があります。
参加操作が見つからない場合は、対象プレイヤーのプライバシー設定、フレンド状態、デバイス上のアプリバージョン、Roblox の障害報告を確認します。参加したのに別のサーバーへ入った場合は、全員がエクスペリエンスページへ戻り、リーダー役が先に入る手順を繰り返します。
ラウンド途中で一人が切断されたら、残ったメンバーがそのまま終えるか、終了後に集まり直すかを決めます。再参加すると別サーバーに入る場合があり、確認した公開情報では同じバトルへ復帰する仕組みは確認できません。
複数人が同時に読み込みや参加で問題を経験した場合は Roblox の公式ステータスページを使います。プラットフォーム全体の障害は、端末を再起動しても直りません。
同じ情報を確認してラウンドを始める
全員が同じテーマを確認したら、各自でルックを作ります。お題の意味について話し合うことはできますが、一つのデザインを全員に指示するのは避けてください。創作上の選択が中心的な遊びであり、同じデザインばかりではバトルで比較する意味が薄くなります。
現在の画面に証拠がないのに、特定のアイテムや色がテーマの必須条件だと断言しないでください。確認した公開情報に、テーマ別の完全な採点基準はありません。各プレイヤーが分かりやすい解釈を一つ選び、現在画面に示される提出時点までに完成させます。
参加が遅すぎて編集できなかった人は、そのラウンドで流れを観察し、次のラウンドから完全に参加します。途中参加の動作はライブ画面が決めるもので、このガイドが架空の猶予時間を作ることはありません。
遊び方ガイドはエディターからバトルまでの流れを説明します。モバイルプレイヤーはモバイルガイドを使い、誤タップを避け、入力遅延と通信遅延を区別できます。
フレンド同士でも公平に投票する
公式のゲーム説明で投票は確認できますが、確認した情報源に得点計算、同点ルール、フレンド票の扱いは公開されていません。全員が表示された作品を見て、一般のロビーでも使う自分なりの同じ基準で選ぶことを決めておきます。
票の交換を取り決めたり、特定の作品を選ぶようフレンドへ圧力をかけたりしないでください。結果に意味が残るほうが、共有セッションを楽しめます。グループで感想を伝える場合は投票後に行い、テーマの分かりやすさ、色の関係、髪による縁取り、細部の見やすさなど、具体的に伝えます。
一人のフレンドの結果を公式の得点ルールの証拠として扱わないでください。参加者も解釈もラウンドごとに異なります。投票ガイドでは、確認済みの内容と直接観察が必要な内容を分けています。
コピーせずにルックを比較する
ラウンド後、各プレイヤーは上手くいった選択と、次に変えたい点を一つずつ説明できます。Roblox とデバイス上で安全に行える場合だけスクリーンショットを使い、アバターや作品を共有されたくない人の希望を尊重してください。
同じお題を異なる解釈がどう伝えたかを比べるのが役立つ比較です。勝った組み合わせをそのまま再現する必要はありません。次のラウンドではコントラストや特徴のバランスなど一つだけ変えると、その効果を判断しやすくなります。
結果に報酬やアンロックが含まれる場合も、それぞれの画面に実際に表示された内容だけを比較します。公式説明では報酬とアンロック可能なアイテムが確認されていますが、公開の金額、レア度、獲得条件はありません。観察結果が異なる場合は、根拠のない共通表へ押し込まず個別に記録します。
異なるデバイスを使うグループの計画
スマートフォン、タブレット、パソコンでは、操作配置や動作が異なる場合があります。モバイルプレイヤーが正確に編集できる時間を確保し、移行が遅いだけで退出したと決めつけないでください。サーバーを移る前に、全員の読み込みが完了したか確認します。
個人情報を明かさない簡単な連絡を使います。「同じテーマ」「投票開始」のような言葉なら、居住地、年齢、連絡先、アカウント認証情報を共有せずに済みます。セッション中は Roblox のコミュニティルールと安全ルールに従ってください。
音声またはテキスト機能をアカウントで利用できない場合は、公開のラウンド状況を使って合わせます。年齢、地域、保護者、安全上の制限を回避するよう勧めてはいけません。
マルチプレイセッションのチェックリスト
識別
公式 Place を確認
全員が Place ID 137225606423272 を開き、現在表示されるクリエイターを確認します。
参加
リーダーが先に入る
現在の Roblox のフレンド/サーバー操作を使い、満員なら比較的空いているサーバーへ切り替えます。
同期
ラウンド状況を合わせる
細かな作業を始める前に、全員が表示テーマと進行段階を比較します。
投票
票を交換しない
表示されたルックを見て、自分なりの一貫した基準でそれぞれ独立して投票します。
確認済みの上限と不明点
確認済み:共有のテーマ別ビューティーバトルと投票は公式説明に含まれ、Roblox は最大サーバー人数を10人と報告しています。確認した公開情報で裏付けられていないもの:独自パーティーシステム、プライベートまたは予約サーバー、グループ用マッチメイキング、サーバーをまたぐパーティー維持、フレンド票への重み付け、切断後のラウンド再参加です。
利用可否は現在の Roblox インターフェースで確認し、日付のある証拠はアップデートで確認してください。「更新」時刻だけでは、マルチプレイ機能が追加された証拠にはなりません。